«SurfBench», banca interactiva para las salas de espera.

Un banco que evoca de forma divertida el diálogo y la interacción humana a través de la conexión mecánica que cada elemento del asiento tiene con su vecino.

El banco transmite la energía introducida por una persona en forma de Ola. El movimiento oscilante cambia de dirección cuando se encuentra con una persona sentada, otra ola o el final del banco. Por tanto, cada individuo puede interactuar y alterar el comportamiento de la onda oscilante.

El «SurfBench» despierta la curiosidad y fomenta el diálogo entre extraños. Ubicado idealmente en un espacio de espera, el banco está diseñado para aliviar la incomodidad social y ayudar a que el tiempo pase más rápidamente a través de la interacción lúdica.

El concepto

El Proyecto Surf Bench se centra en los seres humanos en las áreas de espera públicas, lugares donde las personas experimentan el tiempo. Al observar estos lugares sobresale una fuerte emoción visible: el nerviosismo. A menudo debido a la falta de información sobre la duración del tiempo de espera, o la falta de actividades y entretenimiento dados, el tiempo se experimenta fuertemente y, como resultado, se considera un paso muy lento. 

En nuestra sociedad de espectáculos, la sensación de ser observados por otros mientras estamos en espera es a menudo la razón por la que vemos a personas en las áreas de espera fumando un cigarrillo tras otro, hojeando sin propósito sus teléfonos o limpiando sus lentes sin parar. Todas las actividades observadas son ejecutadas por nuestras manos, nuestras herramientas para ser productivos. 

Sentarse a observar a la gente o meditar no se considera un beneficio productivo para nuestra sociedad. Pero hay algunas ocupaciones no manuales muy valoradas por nuestra sociedad. Como la interacción social, la educación o el descubrimiento de algo nuevo. 

Analizando las actuales áreas de espera se encuentra un objeto en la mayoría de ellas: el banco de espera. Un objeto sin características que nos ayude a superar ese nerviosismo intermedio. Este objeto a menudo es abusado o violado, debido a la necesidad de entretenimiento del usuario. Se graban con una llave o se inclinan impulsivamente hasta que se rompen.

Conozca:
· Un bucle de una sola pieza invita a los transeúntes a sentarse.
· Los parklets, muebles en espacios públicos que invitan a la socialización.

El banco de surf es el resultado de esta observación. Un banco que nos da curiosidad por explorar su función, promueve la interacción entre las personas, nos mantiene ocupados y nos enseña física usando nuestras manos. Kim André Lange

Dimensiones: 240x45x45cm
Material: madera / acero  

El diseñador

Kim André Lange es un diseñador del sur de Alemania con el objetivo de hacer que nuestro entorno sea más agradable. Le gusta lograr la alegría a través del placer visual / sensorial y la usabilidad avanzada. Con su trabajo le gusta dar a conocer el hermoso lugar en el que vivimos.

Cree que la sostenibilidad es una parte integral del diseño. Por eso es responsable del impacto ecológico y social de sus creaciones. Estudiar en escuelas técnicas y aprender física y materiales le hizo buscar la unión de practicidad y belleza. Así que decidió emprender el camino para estudiar diseño de productos en HfG Karlsruhe y KABK Den Haag y viajar por el mundo para descubrir cómo las diferentes culturas utilizan su entorno. 

En 2019 fundó el estudio KALD y se unió al colectivo de estudios 303.

Fuentes: Kim André Lange,

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